HOT WHEELS Infinite Rush Splitscreen und Mehrspieler
Wie Couch-Koop und Online-Spiel auf jeder Plattform funktionieren, auf der Infinite Rush läuft.
HOT WHEELS Infinite Rush unterstützt sowohl Couch-Koop als auch Online-Spiel. Der Unterschied ist wichtig: Couch-Spiel nutzt einen geteilten Bildschirm, Online-Spiel nutzt dedizierte Lobbys, und Nintendo Switch 2 sitzt außerhalb des vollständigen Cross-Play-Pools. Diese Seite ist der Erklärer für alle Mehrspieler-Regeln zum Launch am 10. September 2026.
Diese Seite behandelt Mehrspieler-Modi zusammen mit der Seite Spielmodi. Quick Race, Elimination, Waypoints, Smashing Wheels, Time Attack und Drift Master haben alle Online-, Offline- und Splitscreen-Varianten, wie von Milestones Modus-Raster bestätigt. Diese Seite behandelt die Zahlen, die Plattform-Aufteilungen und die Cross-Play-Regeln.
Couch-Koop per Splitscreen
Splitscreen unterstützt bis zu vier Spielern auf einem einzigen Bildschirm. Alle sechs benannten Modi (Quick Race, Elimination, Waypoints, Smashing Wheels, Time Attack, Drift Master) haben eine lokale Splitscreen-Variante, außer dass Milestone eine spezifische Sechs-Auto-Grenze für Switch 2 Splitscreen notiert hat.
Die Aufteilung ist horizontal: zwei Spieler teilen sich die obere Bildschirmhälfte, zwei teilen sich die untere. Dieses Layout ist Standard für Vier-Spieler-Splitscreen-Rennspiele. Spieler treten vom selben Menü aus bei, auf derselben Plattform, ohne ein Online-Abonnement zu benötigen.
Online-Mehrspieler
Online-Rennen unterstützen bis zu zwölf Spielern auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam, Epic, Microsoft Store). Die Online-Modi sind dieselben sechs benannten Playlisten, die von Milestones Modus-Raster als Online-Variante bestätigt wurden.
Nintendo Switch 2 Online unterstützt bis zu sechs Spielern, nicht zwölf. Es ist auch vom vollständigen Cross-Play ausgeschlossen. Lade keinen Switch-2-Freund in eine zwölf-Auto-PS5-Lobby ein.
Milestone nutzt Epic Online Services für PC-Online. Das Spiel erfordert auch Easy Anti-Cheat auf dem PC. Konsolen-Online benötigt kein EOS; es nutzt die plattform-native Matchmaking.
Cross-Play
Cross-Play wird zwischen PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC-Plattformen (Steam, Epic, Microsoft Store) unterstützt. Nintendo Switch 2 ist vom vollständigen Cross-Play ausgeschlossen. PS5-Spieler können mit Xbox-Freunden und PC-Freunden fahren. Switch-2-Spieler können online nur mit anderen Switch-2-Spielern fahren.
Dies ist der bestätigte Cross-Play-Umfang. Milestone hat nicht veröffentlicht, ob Switch-2-Online-Lobbys von PC-Spielern über einen separaten Switch-2-Online-Dienst beigetreten werden können. Behandeln Sie Switch 2 als geschlossenen Online-Pool.
Plattformübergreifendes Erstellungs-Sharing
Der Track Builder ermöglicht es Ihnen, orangefarbene Streckenmodule auf Inseln zu bauen und Kreationen zu teilen. Milestones bestätigte Sharing-Regeln: Kreationen können zwischen Plattformen geteilt werden außer Nintendo Switch 2. Ein Build, das auf PS5 erstellt wurde, kann nicht auf Switch 2 heruntergeladen werden. Dies betrifft die kreative Community, ändert aber nicht Splitscreen oder Online-Rennen.
Splitscreen versus Online: Was sich ändert
Splitscreen und Online spielen dieselben sechs Modi, aber das Bildschirmlayout und die Spieleranzahl unterscheiden sich. Splitscreen ist immer maximal vier Spieler auf derselben Hardware. Online bis zu zwölf auf PS5/Xbox/PC und sechs auf Switch 2.
Klassen-Anpassung gilt in beiden Modi. Strukturierte Rennen sind Klasse gegen Klasse, unabhängig davon, ob Sie auf einer Couch oder in einer Lobby sind. Die Seiten Fahrzeugklassen und Rush Squad behandeln das Klassensystem.
Plattform-Abonnement-Anforderungen
Online-Spiel auf PlayStation 5 erfordert PlayStation Plus. Online-Spiel auf Xbox Series X|S erfordert Xbox Live Gold oder Xbox Game Pass Core (die Stufe, die Online-Konsolen-Multiplayer abdeckt). Online-Spiel auf PC erfordert kein Abonnement; EOS ist kostenlos.
Nintendo Switch 2 Online erfordert Nintendo Switch Online. Der Switch-2-Online-Dienst hat seine eigenen Abonnement-Stufen. Überprüfen Sie Nintendos aktuelles Angebot vor dem Launch, wenn Sie planen, mit Switch-2-Freunden online zu fahren.
Was diese Seite nicht vorhersagen wird
Sie wird nicht über asynchronen Mehrspieler, saisonale Herausforderungen oder Ranglisten-Systeme spekulieren, die Milestone nicht angekündigt hat. Das Modus-Raster bestätigt sechs benannte Modi mit Online- und Splitscreen-Varianten. Es bestätigt nicht, ob Ranglisten-Saisons oder Clubhäuser existieren.
Für die vollständige Modusliste, sehen Sie Spielmodi. Für die Plattform-Seite mit Bildfrequenz-Zielen, sehen Sie Plattformen. Für Cross-Play-Einschränkungen in einer Storefront-Liste, sehen Sie den Links-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Spieler unterstützen Splitscreen?
Bis zu vier Spieler auf einem einzigen Bildschirm. Die Aufteilung ist horizontal: zwei Spieler oben, zwei unten. Switch-2-Splitscreen hat spezifisch eine Sechs-Auto-Grenze.
Was ist die maximale Online-Spieleranzahl?
Zwölf Spieler auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Sechs Spieler auf Nintendo Switch 2. Switch 2 ist auch vom vollständigen Cross-Play ausgeschlossen.
Funktioniert Cross-Play mit Switch 2?
Nein. Cross-Play deckt PS5, Xbox Series X|S und PC ab. Nintendo Switch 2 ist aus dem Cross-Play-Pool ausgeschlossen. Switch-2-Online ist auf andere Switch-2-Spieler beschränkt.
Welches Abonnement brauche ich für Online-Spiel?
PlayStation Plus auf PS5, Xbox Live Gold oder Game Pass Core auf Xbox, Nintendo Switch Online auf Switch 2, und kein Abonnement auf dem PC nötig (EOS ist kostenlos).
Können Track-Builder-Kreationen mit Switch-2-Spielern geteilt werden?
Nein. Milestone bestätigte, dass Switch 2 vom plattformübergreifenden Track-Builder-Sharing ausgeschlossen ist. Builds, die auf PS5, Xbox und PC erstellt wurden, können nicht auf Switch 2 heruntergeladen werden.
Funktionieren strukturierte Modi sowohl in Splitscreen als auch Online?
Ja. Quick Race, Elimination, Waypoints, Smashing Wheels, Time Attack und Drift Master haben alle Offline-, Online- und Splitscreen-Varianten pro Milestones Modus-Raster. Klassen-Anpassung gilt in beiden.