HOT WHEELS Infinite Rush Configuración de accesibilidad
Lo que Infinite Rush realmente incluye — y lo que aún tienes que aportar tú mismo.
HOT WHEELS Infinite Rush lista siete funciones de accesibilidad confirmadas en Steam al lanzamiento. Esta página registra lo que Milestone ha publicado sobre esos ajustes y las opciones de control que importan para jugadores con necesidades específicas. No es una revisión de qué tan bien funciona cada función en la práctica — eso requiere el juego enviado en manos de los jugadores.
Esta wiki no añadirá funciones que no estén en el listado oficial de Steam. Si un ajuste no se menciona abajo, no ha sido confirmado por Milestone.
Siete funciones confirmadas
La página de la tienda de Steam para la ID de aplicación 2821390 lista estas siete funciones de accesibilidad:
- Modos para daltónicos
- Rueda de colores personalizable
- Iconos de juego grandes
- Subtítulos y soporte de leyendas
- Soporte de lector de pantalla
- Soporte de control por voz
- Controles totalmente personalizables
Esa lista es la verdad oficial. El orden de arriba coincide con el listado de Steam. Cada entrada es una categoría, no un simple interruptor; los modos para daltónicos típicamente incluyen múltiples esquemas, y los controles totalmente personalizables típicamente cubren cada acción. El listado de Steam no expande cada categoría en detalle.
Reasignación de controles
Milestone confirmó en el anuncio que Infinite Rush soporta reasignación completa de controles. El listado de Steam lo refuerza bajo la función “controles totalmente personalizables”. Los jugadores que necesitan combinaciones no estándar deberían esperar encontrar esas opciones en el menú de ajustes del juego antes de que comience una sesión.
El juego es recomendado con mando en PC. La dirección analógica es el método de entrada principal. Los jugadores con fuerza de agarre o movilidad de manos limitada deberían verificar que la reasignación soporta las entradas específicas que necesitan antes del lanzamiento.
Opciones de pantalla e interfaz
Steam lista rueda de colores personalizable e iconos de juego grandes junto con las siete funciones principales. Una rueda de colores personalizable típicamente permite ajuste de tono y saturación más allá de los ajustes preestablecidos simples para daltónicos. Iconos de juego grandes sugieren escalado de interfaz de usuario ajustable, lo que importa para jugadores con discapacidad visual que necesitan textos y avisos de botones más grandes.
Milestone no ha publicado una guía completa del menú de opciones antes del lanzamiento. Esta wiki no describirá profundidades de menú o rangos de deslizadores específicos que no han sido oficialmente confirmados.
Control por voz y soporte de lector de pantalla
Steam lista tanto soporte de control por voz como soporte de lector de pantalla. Estas son categorías de accesibilidad importantes, pero los detalles de implementación importan: el control por voz en un juego de carreras puede ser una opción de conveniencia manos libres, una capa completa de navegación, o ambas. El soporte de lector de pantalla puede cubrir menús, escenas, o ambas. Milestone no ha publicado qué entradas o pantallas de interfaz estas funciones cubren.
Los jugadores que dependen de lectores de pantalla o control por voz deberían tratar estas funciones como confirmadas-pero-con-alcance-no-confirmado hasta que el juego enviado muestre el alcance completo de la implementación.
Lo que no está en la lista
El listado de Steam no menciona: modificadores de dificultad, opciones de asistencia automática (asistencia de dirección, asistencia de frenado, frenado automático), interruptores de reducción de velocidad, esquemas de control a una mano, o saturación de color separada de la rueda de colores. La ausencia de esta lista no es una afirmación de que esas funciones no existan — es un registro de que Milestone no las ha confirmado.
Combinar con requisitos del sistema
Si estás en PC e inseguro de si tu configuración cumple con el juego, consulta los requisitos del sistema para el hardware mínimo y recomendado. Las funciones de accesibilidad no afectan el presupuesto de velocidad de fotogramas, pero requieren una pantalla lo suficientemente grande para leer los elementos de la interfaz en la escala que necesites.
Si estás eligiendo una plataforma, la página de plataformas cubre objetivos de velocidad de fotogramas y límites de pantalla dividida. Ninguna de esas especificaciones afecta directamente las opciones de accesibilidad, pero vale la pena saberlas si necesitas 60 fps estables para usar un lector de pantalla de manera confiable.
Esta página se actualizará después del lanzamiento una vez que Milestone publique el menú completo de opciones o los jugadores confirmen detalles de implementación. Hasta entonces, el listado de Steam es la única fuente oficial para las funciones de accesibilidad confirmadas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Qué funciones de accesibilidad tiene Infinite Rush?
Steam lista siete: modos para daltónicos, rueda de colores personalizable, iconos de juego grandes, subtítulos y soporte de leyendas, soporte de lector de pantalla, soporte de control por voz, y controles totalmente personalizables.
¿Puedo reasignar cada botón del mando?
Steam lista controles totalmente personalizables como una función confirmada. Milestone confirmó la reasignación de controles en el anuncio. La profundidad específica de la reasignación (por acción, versus esquemas preestablecidos) aún no está publicada.
¿Infinite Rush tiene asistentes de dirección?
Milestone no ha publicado opciones de asistencia como asistencia de dirección, asistencia de frenado o frenado automático en el listado de la tienda de Steam. Estas no son funciones confirmadas a fecha del lanzamiento.
¿El lector de pantalla cubre todo en el juego?
Steam confirma el soporte de lector de pantalla como función. Milestone no ha publicado qué menús, pantallas o elementos de juego cubre el lector de pantalla. Trátalo como confirmado pero con alcance no confirmado hasta el lanzamiento.
¿Hay opciones de dificultad?
El listado de Steam no menciona modificadores de dificultad. Esta wiki no añadirá opciones de dificultad a esta página hasta que Milestone las confirme oficialmente.